Mathématiques

Question

Exercice 3 (5 points) Voici un programme écrit avec le langage Scratch. quand est diqué montrer demander Donner la valeur de A et attendre mettre A à réponse mettre A à A * 2 ajouter à A -5 mettre A à A dire A cacher 1) Pour chaque valeur suivante saisie au début du programme, donner la valeur énoncée par le lutin à la fin du programme. a) o b) 10 c) -10 2) Exprimer en fonction du nombre A le résultat obtenu sous forme développée. A (4 noints)​
Exercice 3 (5 points) Voici un programme écrit avec le langage Scratch. quand est diqué montrer demander Donner la valeur de A et attendre mettre A à réponse me

1 Réponse

  • Réponse:

    1)

    a) 15

    b) -45

    c) 75

    2)

    (A*2)-5)*-3

    Explications étape par étape:

    pour la 2 je suis pas totalement sur d'avoir compris